为什么虚拟现实视频看着很粗糙,画质渣?

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发布时间: 2017-4-24 19:43

正文摘要:

立体图像从头到脚打包在 3840 x1920 像素里。视场会被垂直挤压 50%。”Image Credit的 鲍勃达斯表示 (Bob Dass) — — Flickr 两个图像视图打包成一帧的结果是每只眼睛得到的分辨率要小得多。缩放比例 20% ...

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vr之星 发表于 2017-5-26 16:57:21
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