《VR入门系列教程》之12---转换矩阵

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发布时间: 2017-8-20 13:37

正文摘要:

转换矩阵    模型网格的三维空间位置都是由它们的顶点坐标决定的,如果每次想要移动一下模型位置都要依次改变每个网格的顶点坐标,这将一件非常头疼的事,要是遇上需要显示动画效果那就更糟了。为了解决这 ...

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