《VR入门系列教程》之13---相机与立体渲染

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发布时间: 2017-8-20 13:38

正文摘要:

相机、透视图、视口、投影    渲染好的场景都需要一个可以供用户查看的视图,我们通常在3D场景中用相机来提供这种需求。相机相对场景有位置和方向,就像我们生活中的相机一样,它也提供透视图查看方式,这 ...

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