晕动症是虚拟现实体验的重点问题之一,它会因为每个人不同的适应能力和不同的触发条件而出现不同的情况。但其主要还是出现在体验者运动的时候,这就是为什么现在大多数游戏都采用传送来作为移动方式的原因之一。 ...
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