在AR/VR大时代背景下的抉择, 设计师们的2D、3D之选

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发布时间: 2018-10-9 11:10

正文摘要:

  在AR/VR大时代背景下的抉择, 设计师们的2D、3D之选。从面向VR的谷歌Tilt Brush到针对AR的Just a Line,AR和VR最早的用例之一是将其作为创作的画布,功能比较单一。Magic Leap同样为他们备受期待的混合VR眼镜带 ...

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