对于现代游戏引擎,我们需要考虑的另一件事便是美术师不需要投入太多的工作去修改环境。天气、季节、灯光(白天或晚上)等都是使用基于物理的渲染进行装箱和程序修改的,因为它们是3D环境,内容创作者可以自由地 ...
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