[游戏评测]国产终于出了如此炫酷的游戏了

vr之星  于 2019-3-15 10:29:02 |只看大图 回帖奖励 |阅读模式
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  国产终于出了如此炫酷的游戏了。说起现在的国产游戏,几乎就是手游的天下,某个日本神鬼题材手游的开发商去年红遍大江南北,负责这个游戏开发小组传闻去年发了60个月的工资。但是除了这些还算优秀手游,国产游戏似乎拿得出手的就不多了,“屠龙宝刀点击就送”这类的广告简直看得眼疼。
国产终于出了如此炫酷的游戏了

  其实小编发现,国内有情怀的游戏开发商还是不少的,但是缺乏平台,毕竟像手游这种平台,情怀是不能当饭吃的。但是如果换个平台,情况就很可能不同了,去年小编在Steam和PSN上已经发现了很多制作水准极高的国产游戏,比如这款叫《子弹之殇Bullet Sorrow VR》的科幻射击游戏。

  虚幻引擎打造的射击大作

  本作由维京互动(VikingVRStudio)打造,游戏剧情讲述了在近未来的某个地方,主角苏醒过来现自己记忆全失并获得一种时间控制能力。现在玩家需要突破一家神秘公司的防守,取回自己的记忆以及解开一切的谜团。

  使用了目前比较流行的虚幻引擎4,画面效果非常出色,节奏非常快,玩家在游玩时无暇他顾,沉浸感自然出色。不过游戏的优化还会提升空间,小编的电脑在敌人较多的时候会有一点点卡顿,不过总体来说,游戏的第一印象非常讨喜。

  子弹难度好,游戏难度高

  游戏不是单纯的站桩射击的游戏,可以通过瞬间移动的方式进行移动。玩家也可以用蹲下等方式躲在掩体后边,而一个区域的敌人被清理完毕后要射击标识才能进入下个区域。其实小编觉得这个游戏和著名街机射击游戏《化解危机》有点像,无论是蹲掩体还是敌人一定要先跑到固定位置才开火。

  游戏为玩家了“子弹时间”来应对蜂拥的枪弹,本作的“子弹时间”是可以主动触发的,机能会有CD,但时间不长,玩家不要想着可以横冲直撞。游戏除了各种枪械可以让玩家捡以外,还有像能量盾这种看起来很炫酷的道具(也是有耐久值的),但玩家面对的敌人也是有能量盾的……所以,这游戏的的诀窍只有一个:“射得准”!

  正式版还有改善空间

  游戏目前还是“抢先体验版”状态,想必开发小组也想在正式版发售前尽量收集玩家的意见,实际上游戏在上架以来已经更新了几个版本。在最近的一次更新中,开发小组修正了简单难度的难度标准,同时将子弹时间延长了一秒。

  在小编看来,游戏目前还有一些不足,首先是关卡太少了,目前只有3关,一下子就过了;游戏过程中的掩体提示不足,玩家很多时候不知道去那蹲下躲子弹;另外目前游戏只有射击武器,小编认为可以增加一些比如武士刀之类的近战武器,这样在面对类似忍者等敌人时会得心应手一些,同时沉浸感可以大幅提升。

  小编总结:国产游戏之光

  小编在玩到这款游戏的时候的惊喜感是不亚于在去年国庆期间引起话题的国产动作游戏《艾希》的,这款射击游戏和很多Steam上的射击大作相比在系统玩法上已经差距不大,而从他们勤快的更新版本来看,开发商对做好这款游戏的决心还是非常足的,毫无夸张的说,这款游戏可以说是国产VR游戏的荣光了。


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