[游戏评测]沉浸在《Rez:无限》迷幻的虚拟空间

vr之星  于 2019-3-19 10:45:24 |只看大图 回帖奖励 |阅读模式
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  沉浸在《Rez:无限》迷幻的虚拟空间。PSVR的首发游戏中有一款“老游戏”,这就是《Rez:infinite》(《Rez:无限》),这款最早在世嘉最后一台游戏上DC上发售的游戏当年就圈了不少粉。今年《Rez:无限》在PSVR升级重置后马上成为了PSVR上其中一款最受好评的游戏,在年末横扫各大颁奖典礼,包括TGA2016和PS Award 2016.
沉浸在《Rez:无限》迷幻的虚拟空间
  这款游戏的玩法非常简单,玩家只需要锁定目标后攻击就可以了。游戏在奇幻的空间内展开,敌人会配合着带感的电子音乐出现,玩家可以目视瞄准或者右摇杆瞄准。游戏总体难度比看上去高,稍不注意就翻车了。

  画面表现:8分

  《Rez:无限》本身的画面风格就非常有特色,科幻风的线条组合成场景和敌人让人影响深刻,非写实的画面的风格又可以规避PS4相对贫弱的机能,实在是聪明而讨巧的方法。

  沉浸感:8分

  小编一直以为沉浸感基本代表一款VR的综合水平,如果游戏的画面,操控等环节出现漏洞,沉浸感肯定好不到哪去。《Rez:无限》在沉浸感上的表现有目共睹,不然也不会拿到这么多奖项。

  操控优化:9分

  游戏提供了两种瞄准方法,无论是目视瞄准还是右摇杆瞄准都很流畅,相对来说目视瞄准相对简单一些,在千钧一发的情况下更好用。

  音效:9分

  水口哲也制作的游戏最不用担心的就是游戏的音乐了,本身是电子乐大神的水口在这款游戏中可谓肆意挥发自己的才华,连开枪的效果音也很好听。

  耐玩性:8分

  本作难玩性很高的,特别是从第三区域后难度陡然提升,可以磨掉用户的不少时间。而PSVR版新增的Area X关卡更是百玩不厌。

  小编点评:

  玩了本作之后小编发现这款游戏是当得起这么多赞誉的,之前小编说过《直到黎明·血戮》是PSVR玩家的必入之作,那么这款《Rez:无限》同样值得入手。如果你的朋友来到你的家里先体验何为VR体验,就让他玩这个吧。如果说这游戏的唯一缺点的话,小编表示只能是价格还是相对高了一点点的。


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