微软出品的HoloLens2到底有何特别之处

vr之星  于 2019-5-30 17:00:48 |只看大图 回帖奖励 |阅读模式
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  微软作为技术研发巨头企业,不管做哪方面,技术实力毋庸置疑。旗下出品的HoloLens2开发者工具,其强大的性能也让业界人士大开眼界。
  Park的视频并没有在工作中展示该设备及其软件的商业化演示,而是给了我们一个令人耳目一新的第一人称视角,通过微软的开源混合现实工具包(MRTK)手动交互组件来了解该系统的真正性能。
  视频的一部分展示了我今年早些时候描述的边界框交互。例如,当处理一个独立的虚拟对象时,您只会看到一个类似咖啡杯的真实版本(具有惊人的遮挡)。但当你以正确的方式将手靠近它的一侧时,边界框框就会出现,同时还会出现一个小把手,可以让你调整它的大小或将它放在另一个区域。
微软出品的HoloLens2到底有何特别之处

  类似地,该系统的手部跟踪精度(最多可反映人手的25个关节)允许依赖于精度的广泛互动。其中一些例子包括按相对较小的虚拟按钮,以及弹奏钢琴键盘。当然,我们在舞台上看到了键盘演示,但是从第一人称的角度来看,可以让你更清楚地了解HoloLens2到底有多精确。
  如果您更倾向于开发人员,那么需要注意的是,您在视频中看到的内容是从MRTKv2HandInteractionExamples场景中提取的,这意味着您可以复制视频中的所有内容。
  MRTKv2还提供了输入模拟服务,允许您模拟HoloLens2上可用的铰接式手部跟踪。
  这段视频对手动输入的演示令人印象深刻,如果你不是少数使用过尚未发布的HoloLens2的用户之一,你可能想知道演示是否有任何增强。请允许我消除任何疑问,这正是HoloLens2实时观察和执行的方式,从低延迟交互到虚拟对象在遇到自然手交互时的响应能力。
  在企业业务领域,如果您曾经考虑过将增强现实作为培训、生产力或支持的工具进行部署,那么HoloLens2是一个非常不错的选择。
  自从OculusRiftVR触摸控制器问世以来,我从未对沉浸式计算如此兴奋过。在VR中拥有虚拟手的自然感觉彻底改变了我对VR的兴趣和热情。HoloLens2最大的不同之处在于,没有任何控件在模仿你的手和手指,你只是用你的真实的手和手指来控制你面前的虚拟世界!
  第一次使用HoloLens2的体验是强大的,这个最新发布的视频是迄今为止最好的视觉演示。每台售价3500美元,价格不菲,但把科幻小说变成现实并不便宜。

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