迪士尼和The Void联手打造沉浸式主题公园

vr之星  于 2018-9-2 11:07:12 |只看大图 回帖奖励 |阅读模式
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把迪士尼和The Void联系在一起让人想到的第一件事,可能就是两家公司联手创建的线下大空间多人沉浸游戏“星战:帝国的秘密”。这个秋天,原本打算在犹他州沙漠里建造一个蒸汽主题公园的The Void创始人Ken Bretschneider,终于在这里开张了他的沉浸式主题公园Evermore Park。
迪士尼和The Void联手打造沉浸式主题公园
Evermore应该是世界上第一个完全身临其境的戏剧体验公园。即将于9月初正式开幕。主题公园被设计成一个古老的哥特式欧洲村庄。宣传视频做的好像游客在cosplay“权游”。整个园区坐落在繁茂葱郁的森林中。玩家身着中古服饰,伐木、点燃篝火、发现神秘财宝或者遇见龙和巫师。
迪士尼和The Void联手打造沉浸式主题公园
这里没有像迪士尼或者环球那些超级主题公园中的大型游乐设施,主角不是大银幕上的IP,也没有VR/AR装备。但是会有龙、海盗和午夜化妆晚会。戏剧演员们在专业电影服化道质量的装扮下,通过戏剧表演,以及其他尖端技术和由此打造的栩栩如生的特效,模糊了视频游戏,幻想和现实生活之间的界限。 让游客仿若置身一场超大型的戏剧人生。成为与现实身份完全迥异的角色,主题当然也是解锁任务通关人生。
迪士尼和The Void联手打造沉浸式主题公园
把Evermore想象成一个真人cosplay的实景游戏的话,就比较容易理解所谓智能化公园的概念。就像迪士尼的魔术腕带、景点交互信息站、或者其他现代化主题公园里的智能导览设施一样。Evermore也通过数字化设计,把玩家的个人信息储存在公园的系统中。每一次造访和完成任务都会累积信息和积分,逐渐形成每一位游客不同的个性化体验游戏。所以第一次去公园的游客可能不会对这个“智能化”有什么感知,但是以后再去的话,公园系统会识别出该游客的个体信息,诸如TA喜欢扮演什么样的角色、执行哪类任务,绩效如何。然后不断升级这些角色、装备和任务。就像我们在视频游戏中的角色不断升级一样。
迪士尼和The Void联手打造沉浸式主题公园
这种智能化设计其实就是把游戏的积分系统落地执行,更具商业意义上的考虑,就像我们打游戏升级到一定阶段时,会跳出来一个隐藏的hard模式,不买道具基本没可能过关一样。当玩家们的Evermore游戏升级到一定段位后,系统会提示必须与家人或者朋友组队合作才能继续任务,在鼓励社交和团队意识的表象下,核心实现的是一种传销效果。

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