越来越多的厂商都在试水VR硬件,其中既包括PC级产品,也有主打移动定位的一体机和需要配合手机使用的VR眼镜,不同厂商从传统的领域切入进来,目的都不太一样。
今年4月份,微鲸第一次公布了自己的VR战略,并推出首款一体机产品,和电视产品线一样,微鲸在VR领域的尝试,目的很明确,就是通过不同形式的硬件,输出旗下的独家或者联合定制的内容产品。
到目前为止,市面上大多数移动VR产品基本都在同一起跑线上,除了内容,微鲸的一体机产品还有哪些不太一样的地方,或者说能够和对手们拉开差距的特点?
做工是外观的加分项
微鲸VR一体机比普通VR眼镜出彩的地方是外观的一体化,后者由于需要拆掉前挡板配合手机使用,结构设计很乱,多数产品因为成本控制而在材质上也不太讲究。
微鲸的这款产品采用纳米金属漆工艺,搭配黑色镜面且内置呼吸灯Logo的前面板,手感和视觉效果都很出彩,在整体外观和竞品差异化不太明显的时候,可以说是外观的加分项。
用于固定的头带设计上,微鲸也下了功夫,除了常规的尼龙松紧头带外,连接处还配有用于束线和提升佩戴舒适度的附件,相比之下,同类产品做得都比较粗糙。
其他细节方面,机身顶部为调节物距的齿轮,支持0-600度近视调节,前面板右侧设有音量控制按键,机身右侧分别是返回按键和触控板。
机身和面罩结合处底部分别设有散热口,左边散热口的下方还有3.5mm的耳机接口,机身底部右侧则是电源按键,前面板左右两侧同样设有散热口,底部两侧则分别是SD卡槽和microUSB接口。
另外,还有一个值得一提的小细节,官方随机附送了一个专用的收纳盒,这东西用于设备的携带还是非常有必要的。
骁龙820和2K AMOLED屏幕最抢眼
和VR眼镜相比,一体机的核心硬件是处理器和屏幕,这也是两种类型设备体验差别的根源。
微鲸VR一体机采用高通骁龙820处理器,基于高通在算法、渲染等多方面的优化,再借助九轴传感器以及ATW(异步时间扭曲算法)和FBR(前缓冲渲染)等算法,将延迟控制在17毫秒以下,这也是保证用户体验的核心——画面延迟的降低的直接作用就是降低眩晕,提升沉浸感。
至于机身搭载的5.7英寸2K分辨率AMOLED显示屏,也基本是旗舰产品标配,能够有效抑制画面的颗粒感,如果你用1080p分辨率的手机体验VR眼镜,对比还是很明显的。
不过除了硬件,内容拍摄设备,视频内容的分辨率等因素都决定着实际体验效果。
电池续航方面,微鲸采用的是3000毫安时电池,如果不够的话,直接外接电源和移动电源,QC2.0快充效率还是值得肯定的。
另外,散热设计除了前面提到的几个VR设备标准出风口外,为了提升设备运行时的散热效率,微鲸VR一体机的前面板部分还引入了“L型”散热铜管,同时配有石墨散热片和静音风扇,在解决散热问题的同时,镜片雾化的问题也能得到很好的解决。
还缺一个用于操控的手柄
外观是第一印象,配置是购买选择的参考,但拿到手的第一件事毫无疑问是使用。
和手机一样,长按电源键就可以启动一体机进入系统默认桌面。
顶部右侧为状态栏,显示时间、无线、蓝牙以及电量等信息,第二排则是官方的内容推荐,下方一共有“全景视频”、“设置”、“全景直播”、“本地视频”以及“VR影院”五款内置应用。
整体框架和布局要比手机简单得多,所以从系统层面来讲,上手还是很容易的。
用户只需要将画面中的小圆点聚焦到应用程序启动器上,然后在触摸板上确认即可,短按返回键返回上一级菜单,长按返回第一级菜单,这也是目前移动VR的标准人机交互方式,不过处理一些特定任务时,触摸板+物理按键的组合也很吃力。
比如在设置菜单中连接WiFi,如果备选项过多需要翻页的话,触摸板过于灵敏可能会让你的操作变得非常困难,如果能够有一个像Oculus手柄那样的控制器,那么操作体验肯定会好很多,官方也表示明年会在交互这方面做新的尝试。
视频内容才是微鲸的首选
因为微鲸的这套基于Android M定制的WUI足够简单,你可以在几分钟之内就能搞懂系统里面都有些啥内容。
从官方提供的内容来看,主要是一些微鲸的版权内容,包括综艺节目录播和全景视频内容,如果这类节目时效性不好或者你已经看过了,那么官方提供的全景直播可能是很多其它平台所拿不到的独家资源。
系统内置的VR影院提供了家庭、影院和户外三种观看场景,如果在线的资源不够,你还可以自行下载视频资源,并利用上述的三种观看场景播放,默认的播放模式是将360°全景视频延展开的平面模式,你也可以将其切换至VR模式。
一个很有意思的彩蛋是在影院模式中,你还可以唤醒名叫“Vera”的虚拟小秘书陪着你一起观看。
大致的数了一下,官方提供了包括《我的新衣》、《盖世英雄》、《昆仑决》以及《中国新歌声》等版权节目。
说到这里,你可能会问,都在说视频内容那游戏呢?
的确,现在的这个版本当中,微鲸还没有提供游戏资源,也不支持通过SD卡安装外部游戏,但未来肯定会有相关的内容,这一点也得到了微鲸官方的确认,而之所以首选视频内容,也可能和官方的定位有关。
一些还可以改进的细节
可以说,微鲸VR一体机是一款非常不错的产品,官方在产品设计上下了不少功夫,不过在一些小的细节上,也仍然有提升空间。
比如黑色镜面前面板,视觉效果和手感都不错,但不耐脏,也容易出现划痕,官方可以考虑推出一些不同材质的版本,给用户提供更多的选择,也可以提供一些保护膜之类的周边设备。
机身SD卡槽对有存储拓展需求的用户来说很有必要,不过设计的时候可能没有考虑卡槽凹陷过深的问题,取卡插卡的时候都不是很方便,下一代可以在这个细节上稍作注意。
系统方面,基于Android M的WUI足够简洁,卡通风格的背景也和谷歌在CardBoard和Daydream VR平台中的理念一致,但是考虑到更多用户的使用习惯和需求,可以尝试在增加一些个性化、多样化的背景风格选项。
另外,一体机眼罩部分配备的仿绒皮贴面虽然很舒适,但如果长期使用肯定会很脏,可以考虑为用户多准备一套这样的附件以便替换。
干掉电视不是微鲸的目的
有很多人对VR的了解就是从小电影开始的吧?还有很多人也是希望通过VR来找一些小电影吧,从这个角度来看虚拟现实,不难理解为什么微鲸会从视频内容的角度切入。
当然,这并不是说微鲸要出品这样的内容,而是微鲸旗下拥有大量视频内容的版权,海量的视频资源足够吸引一大批有这类需求的用户,当然,如果官方能够保持一些热门影视内容和院线同步的话,吸引力应该还会加强。
由于游戏这个坑还没填,微鲸的一体机现阶段还是一台暂时性跛脚的设备,好在这类内容的上线只是时间的问题,作为用户的你也不用去担心。
至于VR会不会干掉电视,我觉得这两种产品线之间并不存在矛盾,同样都是内容的出口,电视能提供更大的屏幕和共享的观看环境,而VR则相对更加强调个人和沉浸感,差别是针对的需求不同,但二者之间并不互斥。
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