[眼镜评测]国产VR的领路人:Hypereal Pano测评

vr之星  于 2017-8-14 20:57:39 |只看大图 回帖奖励 |阅读模式
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2016年被业界称之为“VR元年”,去年的展会几乎都是VR为主题。其中HTC Vive和Oculus Rift与索尼PS VR作为三家大厂的主打产品凭借着自身强大的硬件实力和健康的生态圈吸引了海量的软件开发者为其开发软件。
国产VR的领路人:Hypereal Pano测评
不过像HTC Vive这样的VR设备尽管口碑甚佳,但是高昂的售价还是让初尝VR设备的消费者望而却步,毕竟目前VR仅仅是起步阶段,花费近7000元来购买这些设备有点肉疼,那么有没有价廉物美的VR设备能够给用户提供与HTC Vive类似的体验呢?
答案当然是有的,2017年3月27日,Hypereal正式发布了旗下最新的VR头显:Pano,以及相配套的Sens手柄。另外还有两款针对VR内容创作者的软件Directool和CastBox,售价本体为2499元,而Sens手柄需要单独购买,售价799元。时隔三个月,Hypereal来到了IT之家,正好我们前几天也更新了自家的测试机,正好可以满足VR的硬件需求,那么就让我们来看一下这款国产VR的希望有什么值得推荐的地方吧。外观:有种似曾相识的感觉
当我们拿到Hypereal Pano的时候,却发现这款设备好像是VR三巨头的融合体,无论是哪一款都可以在上面找到相应的痕迹。比如这个神似索尼PS VR的头盔以及Oculus Rift的Sens手柄。
国产VR的领路人:Hypereal Pano测评
▲Hypereal Pano头盔
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▲距离感应器
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▲Hypereal Pano手柄,和微软的Xbox One设计语言类似。
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▲Hypereal Pano全家福
在Hypereal Pano身上,我们看到了一款优秀VR设备的影子,轻巧的身子和简洁的外观让人爱不释手。有关于这款设备的具体外观IT之家已经在之前的Hypereal Pano开箱中简单介绍过,在这里就不详细阐述了。
性能参数
作为初期的VR设备,考虑到目前主流PC的配置,Hypereal Pano的参数并不是十分地高大上,毕竟不是每一个人都能在4K分辨率下来游玩游戏,而且要保证在90帧以上的帧率才不会出现头晕等情况,而这种严苛的要求即使是最强大的GTX 1080 Ti也不能满足,因此Hypereal还是属于当今主流VR设备的硬件参数。
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对于VR设备来说,分辨率应该是最重要的一个体验因素了,分辨率的高低将决定了消费者体验的优劣,Hypereal Pano采用的是主流的2160*1200分辨率,考虑到目前主流PC的性能,相应厂商也是考虑过的,毕竟VR设备要保持90帧率以上的速率才不会觉得晕头晃脑,相信每一个人都想要在4K分辨率下进行游玩,但是目前的PC性能还是不足以满足如此的需求。
除了分辨率之外,其余的参数基本上都是出于行业领先水平。11ms的延迟甚至比HTC Vive更加优秀,而毫米级的定位也让部分依靠精准定位游玩的游戏有了出色的游玩条件。
当然了除了VR设备本身的参数之外,对于PC配置要求的平民化也是一款优秀的VR设备应该具备的条件。毕竟如果你的VR设备参数能够达到游戏CG的级别,但是系统却要求火星配置,那么这样的VR设备还是不能受到消费者的青睐。
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可以看到和初代的HTC Vive相比,目前的VR设备对于系统的要求已经宽容了许多,尤其是显卡,得益于更加出色的优化以及游戏的描绘手段。以前GTX 970的入门显卡目前仅需一块GTX 960即可。而CPU方面基本上只要一块入门级CPU也可以应付VR作品。同时得益于显卡在这两年性能提升迅速,在挖矿潮之前,一块1200元左右的Radeon RX 470D(挖矿潮爆发之前)完全能够满足推荐配置的需求,可以说Hypereal Pano对于系统要求还是相当平民的。
然后说说Hypereal Pano所搭载的VR头盔以及额外购买的Hypereal Sens。这两个也是影响玩家体验的重要因素。
Hypereal Pano头盔戴起来的话还是相当舒适的,后背有一个旋钮能够让Hypereal Pano固定下来,调整起来相当地方便。
接着我们来说说Hypereal Sens这个手柄。之前在外观处我们就说过,Pano sens更像是Oculus touch,不过和前者相比,后者的使用手感更加出色。无论是握持手感、按键反馈,Oculus所使用的手柄把玩起来更加出色。当然这还是和实际成本相对比,毕竟Oculus touch已经受到业界的普遍好评。
三大技术为沉浸式体验保驾护航
除了给力的硬件之外,Hypereal Pano还独创了多项显示以及运行技术,包括Super Sampling、Queue Ahead以及Space-time Image Reconstruction等技术,能够让Hypereal Pano的硬件需求大幅降低。
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▲Super Sampling(超采样)技术
先来说是Super Sampling(超采样)这个技术,Hypereal称通过Super Sampling可以将图像以更大的分辨率进行渲染,再压缩到2K屏幕上显示,这样子既可以增加图像的精度,还可以降低硬件配置需求。
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然后我们来看看Queue Ahead这个技术,这个技术最主要的作用就是稳定电脑与VR设备之间的传输帧率,能够保持在90帧这个比较稳定的游玩帧率上,减轻帧数不稳定带来的恶劣游戏体验。
最后一项是Space-time Image Reconstruction,其作用就是让PC能够实时补足因为配置不足而丢失的帧率,正好时低配置电脑的福音,也正是这项技术让i3+960也能畅玩VR游戏。
通过软硬件的配合,Hypereal Pano能够给予玩家十分出色的游戏体验。
安装:形形色色的接口需要提前准备
Hypereal Pano安装起来还是十分方便的,主要是各种的USB接口比较繁多,需要电脑提供4个USB接口给整套VR设备使用,包括VR头盔,无线手柄接收器以及两个距离感应器,同时VR头盔还要占用一个HDMI接口,考虑到目前的显卡大部分仅提供一个HDMI接口,因此想要流畅游玩就要使用DisplayPort或者DVI接口来连接显示器。
在全部安装完成以后,IT之家画了一张示意图来给大家参考。
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Hypereal Pano的USB连接线还是比较长的,用户大约能够移动的范围在1m-1.5m左右,范围还是相当广的。
实际体验
当然,VR设备只是一个载体,大家主要还是通过实际的游戏或者应用进行游玩或者工作。生态圈的好坏决定了这款VR设备是否有前途。
目前来看,Hypereal Pano采用的是自家的应用平台,也就是说在应用商店中获取。随着时间的推移,Hypereal商店已经拥有三十多个游戏,而且每周都在添加全新的游戏。在这一次的Hypereal开发者大会上,CEO表示未来会大力引进更多的优秀的游戏开发者来为Hypereal生态系统的扩大献计献策。同时还Hypereal Pano兼容Steam平台,有了Steam平台的加持,那么游戏问题也就迎刃而解。当然除了Steam和自带应用商店里面的游戏之外,部分外源游戏同样可以使用Hypereal Pano进行游玩,比如各种喜闻乐见的游戏(VR女友,MMD,HS,3D定制女仆等等),只是使用Hypereal Pano游玩的时候需要打开OpenVR插件才能沉浸在萌妹子的娇喘之中。
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小编仔细观察了下应用商店里面的游戏的容量大小,基本上在3-5GB为主,也就是说和目前的3A大作相比,似乎有点小巧。当然在应用商城路里面也包括了10GB以上的较大作,总体来说还是小品游戏为主。
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游戏的容量并不代表实际的游戏体验,具体还是要看相应的游戏质量。由于IT之家在拿到Hypereal Pano时候还随机附送了一个3个月的白金会员,因此在商城里面的游戏都可以随便游玩,只要你是白金会员,那么目前的游戏都可以免费下载,你可以直接将其当作包月游戏。
Hypereal一共准备了三个档位的会员制度,分别是29/月的休闲会员、69元/月的达人会员以及109元/月白金会员。每一个会员制度都有自己可以免费游玩的游戏,价格高的会员可以享受低价格会员的所有游戏。
通过我们的体验发现,就跟上述所说的一样,29元/月的休闲会员提供的游戏基本上都是简单的游戏,适合于那些回家将VR游戏作为休闲手段的用户,而对于核心玩家或者说重度玩家来说,达人会员甚至白金会员才是你们最好的选择。当然每个月Hypreal都会在商店里推出为数众多的游戏,会员们也不用担心自己包月的游戏不会玩腻。
当然如果你不想包月,那么单独购买这些游戏也可以,售价从20元到78元都有。
IT之家对里面的几款精品游戏与应用进行了试玩,来测试Hypereal Pano的实际效果。
首先测试的是两款护航应用,当然并不是游戏应用,而是创造应用,也就是DirecTool和CastBox。
DirecTool
创造性动画制作工具Directool流畅便捷、简单易用,无需专业知识就可以制作专属的动画作品。丰富的预制件库和风格包,赋予玩家超高的自由度,可以在短时间内构建一个场景乃至一座城市。特制的运动笔刷使动画制作更为直观流畅。此外,拍摄和剪辑一气呵成,尽情发挥脑洞创意,尽兴做自己故事的导演。
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这是一款类似于MineCraft的软件,不过里面带来的是预装的元素与配件。通过这些元素,你可以组建一个属于自己的小城镇或者飞机场。在使用了选配的手柄后,无论是快速选择切换预制件,还是自由绘画运动线路,定位都是非常精准,并且没有任何卡顿的情况出现,整体表现非常不错。
IT之家为此录制了一段视频,有兴趣的用户可以点击视频进行观看。
DirecTool实机视频:
(IT之家移动客户端用户若无法观看视频,请点此查看)
CastBox
CastBox是一款人人可用的VR建模工具。不论专业人士还是普通爱好者,都可以在CastBox的世界中搭建人物、建筑、车辆甚至是一整个热带雨林、城堡或者沙漠。作品可以分享,可以用于影视游戏,亦可3D打印送礼。通过CastBox创作的物件可以快速导入DirecTool。
游戏应用
买VR主要是为了啥?当然是游戏了,因此游戏也就成为了大家是否购买这个VR设备的主要因素。
Zombie Buster VR
僵尸克星VR是传统的动作射击游戏为核心,在现有的第一人称VR动作射击游戏基础上最大化的让玩家体会轻快的手感和让人兴奋的射击快感为目标而努力的开发了这款游戏。不久的未来,为了解决神秘事件你将成为僵尸克星,去火星上体验下最大的紧张感。
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对于我们的同事来说,这款VR设备对于那些喜欢打僵尸的玩家来说是最好的,因此他们最喜欢的还是这些打僵尸游戏。通过手中的两个操纵器,前方的僵尸成片而来,而玩家则不断地进行射击,十分地爽快,同时在安装上耳机之后更加地具有恐怖感。好在僵尸并没有从后背出现,不然恐怕就要战死沙场了。
实际游玩视频(第三者视角)
(IT之家移动客户端用户若无法观看视频,请点此查看)
除了这几款游戏,Hypereal Pano还提供了其他的游戏供玩耍,得益于GTX 1080 Ti显卡强大的机能,整个游玩过程并没有出现卡顿的情况,十分地流畅。不过由于分辨率的原因,在游玩过程中还是可以看到VR内部屏幕的颗粒感,当然这主要还是由于硬件的限制。
总结
经历了2016年海量VR设备的洗礼之后,资本今年已经趋于理智,不像去年那样一股脑地把资金都扔到这个产业之中,于是越来越多的VR厂商关门倒闭。而对于手握人民币的消费者来说,一款VR产品一定需要有自己的特色才会被认可。
在IT之家体验这些软件的过程中,VR设备分辨率不足的毛病开始展现。尽管Hypereal Pano搭载的是2160*1200这样的分辨率,在普通人看来已经足够。但是在VR的世界中,这样的分辨率显然远远不足,甚至连4K分辨率都不一定满足人们的需求。在实际的游戏之中,我们可以通过肉眼看到屏幕上的颗粒,尤其是部分建模精良的游戏,为了保持VR设备90帧的速率就不得不在分辨率上妥协。部分游戏会因为大果粒的存在影响人们游玩的兴致,尤其是这部分玩家属于喜欢尝鲜的发烧级用户。
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当然我们也要考虑到客观情况,那就是目前硬件的发展还跟不上实际游戏的要求。我们每个人都希望能够使用VR设备来游玩像《巫师3》或者《战地1》这样的3A级大作,但是在2K入门,4K温饱,8K小康的VR游戏之中,维持90帧的速率是多么的困难。即使是目前最强大的GTX 1080 Ti也不能在2K分辨率中达到超过90帧的速率。可见对于普通显卡来说,4K 90帧的要求是否有点太苛刻了?
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凭借其出色的硬件配置以及高性价比,至少让国内消费者能够用不到HTC Vive一半的价格获得HTC Vive 9成的体验,这对于消费者来说无疑吸引力十足。
当然由于硬件的限制,目前的Hypereal Pano还不能带来最完美的游戏体验,不过Hypereal Pano对于目前的国内VR界来说更像是一个领航人,告诉他们未来的产品应该怎么做,然后引领整个行业共同发展。这就是目前Hypereal Pano最大的作用和价值。
在我们写完这篇文章之后,Hypereal称将会在今年的ChinaJoy上发布新的产品,不知道全新的VR设备能够给我们带来多大的惊喜呢?

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