艺术家眼中的VR:一种更接近体验的媒介

vr之星  于 2017-6-28 09:15:59 |只看大图 回帖奖励 |阅读模式
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  文/全景网《WE言堂》专栏特约 VRZINC
艺术家眼中的VR:一种更接近体验的媒介
  JeremyCouillard是一个在纽约创作VR艺术的艺术家。他最近发布了一款第一人称游戏,名为AlienAfterlife.《纽约客》介绍了这款游戏。此外,Couillard又将游戏转制成了一部题为Rebirth_redirect的VR视频,在纽约的新当代艺术博物馆题为“FirstLook:Artists’VR”的艺术展上展出。外媒近日采访了Couillard,与他交流了他对VR与艺术的看法。
  Couillard提到他最早知道VR是因为任天堂的VirtualBoy,他的艺术作品最早的灵感来源也是玩游戏。沉浸性的体验能够根本性地触及人对自我的认知,这是VR艺术的迷人之处。他强调VR是一种体验,而非叙事,VR作品应当更注重它作为体验的本质。
  他认为VR的叙事语言还没有创造出来,VR作为一种体裁正在经历电影在早期所经历的事情:那时蒙太奇和剪辑的概念才刚刚出现,人们开始意识到电影时间线处理的新的可能性。一百年来人们已经习惯了只在一个小方框里看画面,但现在我们突然得到了一整个视野,这会带来彻底的改变。
  笔者认为Couillard对叙事语言的思考颇具启发性。从表面上看,似乎VR技术不过是屏幕的扩展,我们从小小的黑白显示器,到大屏高清显示器,到IMAX球型银幕,似乎VR不过是把这个屏幕再扩大了一步。然而事实或许并非如此,量变或将导致质变。
  在有限的屏幕上我们或许只是在获取信息,不同的信息质量决定了我们的注意力投入,此时沉浸是一个选项。但在VR当中,沉浸是默认值。
  当我们选择VR,戴上设备,将外界变成一片黑暗的时候,就是在选择沉浸本身。那么这种体验到底应当以怎样的逻辑呈现?VR作品的叙事语言是否真的与传统媒体的叙事语言大相径庭?这些问题值得我们思考。
  以下是采访原文:
  你对VR这个概念的最初的认识是怎样的?
  我第一次知道VR这件事是在90年代,任天堂发布了一款叫做VirtualBoy的游戏机,当时画面还很简陋。我并没有玩过这款游戏机,但是我觉得VR这个概念真的太棒了。我看到这个消息的时候,觉得未来一定会很酷。画质么总会变好的。后来oculus出来了,我毫不犹豫就搞了一套。
  你是什么时候意识到VR可以成为一种新的艺术形式的?
  其实Oculus出来的时候我已经在搞艺术了,所以我立刻就想到,我怎么把这东西变成艺术?因为我第一次真正地体验到“艺术”这件事,就是在游戏当中。我知道有些人第一次体验艺术可能是被爸妈带去看画展啊什么的,我也被带去看过展览,但是真正让我震撼的,是玩超级玛丽。
  不过虽说我现在已经做了不少VR艺术的东西,但好像大众并不关心里面“艺术”的成分,他们只是想感受一下前沿技术。这挺挫败的,因为你投入了那么多精力想要创造一种独特的“体验”,结果最后你把东西拿出来的时候,别人只会说“哇是VR啊,那我试试”。
  你怎么想到做AlienAfterlife这个作品的?
  我对虚拟现实最感兴趣的一点就是它们能够模拟任何你想要的东西。我一直想,有什么事情是我们在现实中绝对无法体验到的,这就是我想要模拟的。而其中之一就是死亡、死后的生活,还有一件是被外星人绑架。所以我就想要是我同时模拟出这两件事会怎样:你死了,你正要进入死后世界,结果外星人这时把你绑架了。
  那你觉得,会有那么一天,VR能够创造出一个新的迷幻运动吗?
  我很希望会有。我认为那是个很有意思的方向。这就像药物,但更加可控。我一直觉得,技术能够如此使人沉浸其中,甚至让人忘记了自己的个体性,忘了自己是谁,这件事情太迷人了。就甚至可能你都会忘了自己还是人类。那也许会很可怕,但也许也会很有趣。更让人着迷的是,这不仅仅是一种灵性体验或者技术体验,更是一种艺术体验。
  有哪些艺术家或者作家给了你这些灵感吗,给你指出了方向之类的?
  我最早的灵感来源应该是玩红白机。然后我大学修的是西班牙语,我很喜欢读博尔赫斯还有罗贝托博拉尼奥(智利小说家、诗人),这些光怪陆离的南美作家启发了我“叙事”到底是怎么一回事。在艺术方面启发我的还有PaperRad(一个现代艺术团体)。
  你觉得在VR当中能够讲好一个故事吗?
  我觉得这不是我努力的方向。我认为VR是一种“体验”。我觉得VR正在经历电影在1910年代经历的事情。那个时期电影行业开始出现诸如蒙太奇、剪辑这样的概念,以及对电影时间线的再理解。我认为VR的叙事语言现在还没有创造出来。
  甚至也许它不会有这样一种语言,因为它真的是一个完全不同的东西。一百年来我们已经太习惯于在一个方框里看着画面运动,但是现在,突然之间,我们有了一整个视野。我认为这会带来全新的改变,VR是一种更接近“体验”的媒介。
  你认为艺术界会抵制VR吗?艺术界对VR感兴趣吗,还是说不屑一顾呢?
  《纽约时报》有篇文章就是写我们在新当代艺术博物馆办的展览,题目是“VR进入了艺术的世界,然后呢?”我觉得大概表达了主流艺术界对VR的评价吧:“行吧,有帮艺术家在用VR七搞八搞,有点意思,但是然后呢,要做什么?”
  我读那篇文章感觉作者没怎么看我们的作品就得出了这个结论。
  你觉得你的VR作品未来的发展方向是怎样的?
  我认为科技能够使人孤独,也能够把人联系到一起。最终我希望能够创造出这样的虚拟体验:你进入到一个虚拟的世界,但在那个世界中你遇到的是真实的人。我认为那样的艺术体验会很有意思。不过我也知道,距离这个目标还有很长的路要走。
  感觉你的作品一直是在利用技术探讨人类最基础的灵性体验。
  我对电脑感兴趣的一个原因就是,我觉得它们有种非现实感。我知道电脑本身肯定是很现实的东西,你还得插电才能用是吧。但是当你用电脑的时候,你进入那样一个空间,那种感觉就和你沉浸在思维中的感觉很类似。你可以利用电脑接触到一些很深刻的东西。我知道有个搞VR的艺术家,她就把这个技术当成一种灵性的工具。
  你对VR这件事有什么预期吗?
  我觉得我应该是既乐观又保守。超越屏幕这件事是很好的,但屏幕已经占领了我们的生活。如果我们能够摆脱它,我认为那应该挺不错的。 


来源:全景网
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