IDC发布报告,称今年AR VR全球支出将达到114亿美元

vrhao  于 2017-8-6 17:41:30 回帖奖励 |阅读模式
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  昨天,IDC发布报告,其中指出今年全球AR(增强现实)和VR(虚拟现实)市场开支将达到114亿美元。而到了2021年,这一数值将从114亿美元提高到2150亿美元,年复合增长率(CAGR)达到113.2%。

  

  其中,更具体的讲,美国在AR/VR方面是开支最高的,今年将达到32亿美元。紧接着就是亚太地区(不包括日本),支出达到了30亿美元,而西欧则是凭借着20亿美元的指出多的第三名。据报告表示,在未来的两年内,亚太地区的AR/VR开支将超过美国,不过后者将在2020年重回榜首。

  报告还指出,消费者部门将成为AR/VR收入的最大来源。在美国和西欧,第二大来源是离散制造业和流程制造业。而在亚太地区,第二大来源是零售和教育行业。

  此外,报告中还提到一点,称在今明两年,包括头显、软件、咨询服务和系统集成服务在内的VR系统的支出将大于AR相关支出。而到了2018年后,AR指出将大幅上涨。

  事实上,对于最后一点,市场上已经有了征兆。因为VR相关技术的研发难度以及应用上的难以落地,AR逐渐受到厂家的关注,比如苹果,甚至为其特地推出了一个开发平台ARKit,帮助开发者在iOS的app中加入AR。

  当然,看重AR的不仅仅只有苹果一家,还有更多的科技公司。虽然我们只举出了苹果的案例,但是AR在现实生活中的的确确正在开拓着自己的市场。


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