不仅仅局限于VR 爱奇艺智能硬件部门创新不断

vr之星  于 2017-9-29 09:19:37 |只看大图 回帖奖励 |阅读模式
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前言:
前不久笔者刚刚对爱奇艺奇遇VR进行评测,深度体验之后,发现这款产品经过了半年的迭代和优化,无论是从佩戴感受上,还是内容体验上都有了不小的提升,但还是有一些遗留的问题有待后期去解决,近日笔者带着些许疑问再次登门拜访爱奇艺智能硬件副总裁熊文,与其说是专访不如说是两位许久未见的老朋友坐在一起喝喝茶、聊聊产品,聊聊未来的路怎么走。

不仅仅局限于VR 爱奇艺智能硬件部门创新不断

爱奇艺智能硬件副总裁——熊文
●2017已过大半,爱奇艺对VR的布局有什么变化?
对于这个问题,爱奇艺智能硬件副总裁熊文表示爱奇艺对于VR的发展的态度一直是没有变的,依然秉承着稳扎稳打的原则去发展。他也感叹,年初行业中一些放大话的人,可能会在2017年被打脸,因为在熊文看来,VR在在2016爆发,在2017年发展,这一年多的发展进程完全达不到VR所谓的“元年”。
按照波峰波谷定律,VR行业现在已经从波谷的谷底慢慢向上发展了,但还没到大爆发的时候,从核心角度来说还是要把技术和产品做好。爱奇艺在VR方面今年做的最多的就是给年初发布的奇遇VR做产品升级和迭代,在这一块爱奇艺投入了很多精力。硬件方面做了一些替换和调整,更多的是在软件方面做了很多优化,比如重新设计的AI交互系统——Vivi,累计优化多达1000多个点。
●“双儿”的进化版Vivi
不得不承认,奇遇VR最新的AI人物形象,经过优化之后变得更加的鲜活了,人脸不在僵硬,会凝视奇遇VR的体验者,还能看到发丝的飘逸,这些细节上的变化,让用户更愿意去与之交谈。交流的感受也不再是生硬的,而是更接近一种人与人的真实交互。熊文表示,新版的Vivi在人物形象上做了大量的优化,同时在虚拟人物的声音方面爱奇艺致力于让它更接近于“真人”附有感情色彩的声效。
●怎么看待奇遇VR存在拖影的现象,后期准备怎么而解决?
对于这个问题,熊文没有回避,毕竟这是产品设计的一种妥协。在产品设计之初,奇遇VR在屏幕上的定位就很坚决,一定要达到4K才会给VR带来良好的体验。但是市面上可供选购的4K屏幕里面,几乎找不到低延时的产品,无奈之下只好选择妥协。不过熊文表示,在后续产品迭代方面,爱奇艺依然坚持4K这一原则,但一定是从供应链中选购低延时的4K屏幕。
●在内容体系的构建上奇遇VR的布局是怎样的?
对于爱奇艺来说,最不缺的就是视频内容资源,但VR并不只用来观看视频,更多的运用场景还是要用游戏来衬托,目前爱奇艺的游戏应用中心中游戏数量可达二百多个,但并不是每一个游戏都能在兼容性上做到完美,奇遇VR团队在内容更新上的原则是有好的内容上线,就要拿掉对应数量不好的内容,不断的循环下去,才能让内容在一个良性环境中生存。在游戏移植方面,奇遇VR也一直在关注Daydream平台的优质内容,我们的原则是TOP30的内容奇遇VR要百分百覆盖,TOP50的内容我们要覆盖85%,我们一直在按照这个目标去推进。
总结:
稳扎稳打是爱奇艺发展智能硬件的准则,在产品打磨上爱奇艺有着自己的坚持,这份坚持让爱奇艺在VR这条道路上走的更加坚定而持久。这就是笔者对熊文,对爱奇艺智能硬件团队的深刻认识,相信这只团队在日后的发展中会更上一个台阶,也会给广大用户带来更多新奇特的产品和良好的产品体验。

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