VR行业的弱点:成本高,内容不足

vr之星  于 2018-8-15 10:13:31 |只看大图 回帖奖励 |阅读模式
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最近,VR Intelligence和SuperData对600名VR / AR行业内部人士进行了调查,向我们展示了2018年行业的整体:
VR行业的弱点:成本高,内容不足

关于“阻碍推动VR普及的关键因素”的头号问题,52%的受访者表示“缺乏内容”应该是最直接的影响因素;至于“价格成本直接影响VR普及”,52%的受访者表示同意——。考虑到2017年这两个选项的接受率分别为62%和60%,进入2018年后,业内人士的反应非常有趣。

哪些因素改变了这些人的看法?除了PC端VR设备的价格调整之外,VR集成产品在全球市场的普及也可能是推动力之一。事实上,尽管这种类型的设备对于大多数国内VR爱好者来说并不是一个新概念,但很明显,在2018年,随着头部工厂的进入,这种几何形状曾被视为“改变汤”。手机VR盒“产品也开始进入新的发展阶段——。任何关注Oculus和HTC Vive新动作的人都应该同意这个观点。

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