vr教程:如何利用超采样提高HTC Vive图像质量以突破硬件限制

vr之星  于 2018-12-21 11:45:37 |只看大图 回帖奖励 |阅读模式
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  vr教程:如何利用超采样提高HTC Vive图像质量以突破硬件限制。HTC Vive目前是比较热门和配置不错的一款vr头显,但有一个致命的缺点:虽然配备了一块类1080P的OLED显示屏,但在手机屏幕上只是成为及格线的分辨率在VR上是远远不够的,即便内容的沉浸感足够优秀,依然会时不时看到令人厌烦的像素点,这该如何是好?SteamVR中有一个名为“超采样”的选项,打开后,世界都不一样了。

vr教程:如何利用超采样提高HTC Vive图像质量以突破硬件限制

  这套配置方案是由VR爱好者发现的,通过这一方法可以让用户对Vive的“像素密度”进行调整,调整之后,能使机器显示超过原先2160x1200的分辨率。

vr教程:如何利用超采样提高HTC Vive图像质量以突破硬件限制

  修改方法十分简单,只需要在文件中修改,随后即可对所有游戏生效,具体的步骤如下:

  1、打开Steam的安装目录;

  2、进入config文件夹,使用记事本打开“steamvr.settings”;

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  3、找到“steamvr”所在的那一行;

  4、在steamvr这段代码的最后加上一行:“renderTargetMultiplier”: 2.5;

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  5、保存文件即可。

  注意,步骤4中的2.5即是与分辨率相关的数值,在修改的过程中需要考虑实际显卡性能以及显示效果,记住,VR一定是要在90帧全满时才能体验,否则会对身体造成伤害。因此最好是每次减少0.1的方式去寻找最适合的数值。

  vr教程:如何利用超采样提高HTC Vive图像质量以突破硬件限制。将远超Vive分辨率的画面压缩到显示屏上显示,,就是超采样技术的核心意义,实际上是因此会得到比原来优秀许多的显示效果,但与真正的高分辨率还是有所区别,像素点的本质问题依然无法得到解决,但最起码是个“缓兵之计”。

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